De la IA tradicional a la IA generativa, la llegada de los modelos multimodales y primeras generaciones.
Capítulo 2
Cómo pedir una imagen
Nahuel Costa
De la ingeniería de prompts a la dirección visual: qué, dónde, cómo se compone, con qué estética y con qué restricciones.
Capítulo 3
Entender imágenes y usar referencias
Nahuel Costa
Análisis de imágenes y cuatro tipos de referencia: contenido, sujeto, estilo y composición.
Capítulo 4
Edición generativa
Nahuel Costa
Eliminar, añadir y sustituir objetos; cambiar fondo, iluminación, material y estilo. Inpainting para retocar una región y outpainting para extender el encuadre.
Capítulo 5
Consistencia y control
Nahuel Costa
Mantener el mismo personaje, producto o estilo.
Capítulo 6
Generación de contenido
Nahuel Costa
Texto dentro de imágenes, infografías, diagramas...
Capítulo 7
Ecosistema de herramientas y modelos abiertos
Nahuel Costa
Diferencias entre modelo, servicio y aplicación. Herramientas, Hugging Face y modelos abiertos.
Capítulo 8
Vídeo, audio y otras modalidades
Nahuel Costa
Convertir una imagen en un plano de vídeo, text-to-video, síntesis y clonación de voz, música y generación 3D.
Capítulo 9
Fallos y uso responsable
Nahuel Costa
Errores típicos, privacidad, propiedad intelectual, derechos de imagen, deepfakes, transparencia y procedencia del contenido.
Capítulo 10
Proyecto final
Nahuel Costa
Una pequeña campaña de comunicación producida de principio a fin con IA generativa.